イーサリアムブロックチェーンの共同創設者であるVitalikButerinは、メタバース製品やサービスを提供することを計画しているプロジェクトが人々が何を望んでいるのかを知るのは時期尚早であると述べています。 ブテリンはまた、メタバースという用語の明確な説明がないため、メタバースでのメタの試みは失敗するだろうと予測しました。
ブテリンは、メタバースの概要を説明するTwitterスレッドを投稿しました。 彼は、現在の企業メタバースイニシアチブは有望ではないと述べました。 彼はまた、メタバースを積極的に追求しているメタ、以前はフェイスブックを批判した。
ブテリンは、メタバースの正確な定義を誰も知らなかったと言いました、そして人々が何を望んでいるかを知るのは時期尚早でした。 したがって、この段階でMetaが作成するものはすべて、「失火」します。
メタバースは、Web3.0の議論の中心となっています。 これはインターネットの次の段階であり、人々は仮想現実ヘッドセットと拡張現実を使用して3D世界やオンラインコミュニティで対話できます。
ブテリンはまた、大企業がメタバースをどのように見ているかについて悲観的です。 彼は、メタバースが技術開発の次の段階になることを認めました。 しかし、メタバースに挑戦する企業の試みは、時期尚早であったため成功しませんでした。
メタバースはすでに形になっています。 サンドボックスは現在、土地の仮想区画を提供する最も人気のあるWeb3メタバースプロジェクトの1つです。 他の人気のあるメタバースプラットフォームはDecentralandです。
メタバースへのメタの冒険
メタは、Facebookからメタにブランド名を変更した後、2021年の終わりに向けてメタバースの調査を開始しました。 ブランド変更は、ゲームに焦点を当てたVRヘッドセットを提供する会社であるOculusの買収によって可能になりました。 買収は20億ドルで完了しました。
昨年、メタのCEOであるマークザッカーバーグは、メタバースがインターネットの次の段階になると信じていると述べました。 人と人をつなぐテクノロジーを提供する企業として、メタバースはメタの次のフロンティアとなるでしょう。
ただし、Metaのメタバース部門であるFacebookRealityLabsはうまく機能していません。 最新の収益レポートでは、ソーシャルメディア会社は2022年第2四半期に28億1000万ドルの損失を報告しました。2021年には、メタバースに必要なソフトウェア、テクノロジー、コンテンツの開発で102億ドルの損失も報告しました。 しかし、ザッカーバーグは、費用のかかる動きにもかかわらず、メタがこれを可能にする上で重要な役割を果たしていると確信していると述べた。