Zuckerberg projiziert Vertrauen trotz fehlender Gewinne aus dem Metaverse-Projekt
Reality Labs, das Unternehmen von Meta, das sich auf den Aufbau einer virtuellen Welt konzentriert, in der Benutzer Kontakte knüpfen, arbeiten und spielen können, ist noch nicht rentabel. Aber es legt den Grundstein für „aufregende 2030er Jahre“, sagte Mark Zuckerberg, CEO von Meta, in der heutigen Telefonkonferenz nach Geschäftsschluss.
Reality Labs meldete im ersten Quartal 2022 einen Verlust von 2,9 Milliarden US-Dollar. „Ich weiß, dass es teuer ist, dies zu bauen, es ist etwas, das noch nie zuvor gebaut wurde. Und es ist ein neues Paradigma für Computer und soziale Verbindungen“, sagte Zuckerberg.
„Aus finanzieller Sicht ist es daher unser Ziel, in den nächsten Jahren ein ausreichendes Wachstum der Betriebseinnahmen aus Family of Apps zu generieren, um das Wachstum der Investitionen in Reality Labs zu finanzieren und gleichzeitig unsere Gesamtrentabilität zu steigern.“
Ein kurzfristiger Fokus, sagte Zuckerberg, wird auf der Entwicklung besserer Hardware und Horizon Worlds, dem neuesten sozialen VR-Produkt des Unternehmens, liegen, um Entwicklern zu helfen, Geld zu verdienen. Meta sorgte Anfang dieses Monats für Kontroversen, als es sagte, es würde fast die Hälfte der Einnahmen aller auf Horizon verkauften Artikel als Transaktionsgebühren einbehalten.
„Unser anderer Fokus für Horizon liegt auf dem Aufbau der Metaverse-Ökonomie und der Unterstützung von Entwicklern, ihren Lebensunterhalt mit der Arbeit in der Metaverse zu verdienen“, sagte Zuckerberg. „Wir gehen davon aus, dass wir bei der Monetarisierung deutlich besser sein werden als andere in diesem Bereich, und wir erwarten, dass dies zu einem nachhaltigen Vorteil für unsere Plattformen werden wird, wenn sie sich entwickeln.“
Auf der Hardwareseite arbeitet das Unternehmen an der Entwicklung von Virtual-Reality-Headsets. Es ist geplant, noch in diesem Jahr ein High-End-VR-Headset mit dem Codenamen Project Cambria herauszubringen. Dieses Headset wird laut Zuckerberg speziell für Arbeitsanwendungsfälle entwickelt und schließlich „Ihren Laptop und Ihre Arbeitseinrichtung ersetzen“. Die Hardware-Geräte werden auch über Eye-Tracking und Face-Tracking verfügen, damit Benutzer in der virtuellen Welt einen guten Augenkontakt herstellen können.
Anfang dieses Jahres verlor Meta Platforms nach enttäuschenden Aussichten für das vierte Quartal und das erste Quartal über 250 Milliarden US-Dollar an Marktwert. Die Aktien stürzten um rund 26 % ab, als das Unternehmen berichtete, dass die täglichen aktiven Nutzer aufgrund der zunehmenden Konkurrenz durch die Kurzform-Video-App TikTok um eine Million zurückgegangen seien.
Das Unternehmen verzeichnete im Jahr 2022 ein verlangsamtes Wachstum aufgrund von Datenschutzänderungen am iOS-Betriebssystem von Apple, die es schwierig gemacht haben, sowohl Werbung auf Benutzer auszurichten als auch das Ergebnis dieser Werbung auf der Plattform zu messen.
Meta-Aktien stiegen nach Geschäftsschluss aufgrund der Gewinne um 17,5 % im späten Handel.