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Atmos Labs hat in seiner Seed-Finanzierungsrunde 11 Millionen US-Dollar aufgebracht.

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  • Atmos Labs hat 11 Millionen US-Dollar gesammelt, um ein „Play and Earn“-Metaverse aufzubauen.
  • Sein erstes Spiel wird ExoGP sein, wo „Formel 1 auf Flug trifft“.

Atmos Labs hat in einer Seed-Finanzierungsrunde 11 Millionen US-Dollar aufgebracht, um sein „Play and Earn“-Metaverse zu entwickeln.

Sfermion, ein Investor, der sich auf nicht fungible Token (NFTs) konzentriert, führte die Runde laut einer Ankündigung vom Montag an. Britischer Hedgefonds-MilliardärAlan Howard, Animoca Brands, Collab+Currency, FBG Capital, GSR, CoinGecko Ventures und Avocado Guild nahmen unter anderem teil.

Atmos sagt, dass es Metaverse-native Sportarten anbieten wird, in denen Spieler auch ihre Ausrüstung, Teams, Identitäten und Momente besitzen können. „Atmos wird wettbewerbsfähiges Gameplay in AAA-Qualität und reichhaltige Erzählungen liefern, die heute im Metaverse-Gaming nicht sehr präsent sind“, sagte Kevin Beauregard, Gründer und CEO von Atmos Labs, gegenüber The Block.

„Atmos wird das Versprechen von Play-and-Earn im Gegensatz zu Play-to-Earn einlösen. Das Spiel steht immer an erster Stelle, wobei Web3-Technologien die Spieler antreiben und wirtschaftliche Ebenen ermöglichen“, fügte er hinzu.

Beauregard sagte, die Runde sei im März geschlossen worden. Er lehnte es ab, sich zu der Bewertung zu äußern, die Atmos erhielt, oder ob es sich um eine Eigenkapital- oder eine einfache SAFT-Runde (Agreement for Future Tokens) handelte.

Das erste Spiel

Das erste Spiel von Atmos wird ExoGP sein, das von Beauregard als „Formel 1 trifft Flug“ beschrieben wird.

Die Spieler treten gegeneinander an, um unter den Ersten zu sein, die die Ziellinie überqueren. Es wird drei Hauptaktivitäten der Spieler geben: Bergbau (Sammeln von Ressourcen), Herstellen (Handwerk) und Wettkämpfe (anfänglich Flugrennen), sagte Beauregard.

Jeder Spieler benötigt „Exoskelett-Anzüge“, genannt „Exos“, um an Wettkämpfen teilnehmen zu können. Exos werden in Form von NFTs vorliegen.

„Exos können abgesteckt werden, um Land mit variablen Mineralverteilungen abzubauen, um Ressourcen zu generieren, mit denen Spieler ihre Zusammensetzung und Fähigkeiten modifizieren und verbessern können“, sagte Beauregard.

Das Geschäftsmodell von Atmos wird laut Beauregard Einnahmen aus dem Verkauf von NFTs generieren und „einen Teil der Renngeldbörsen und Sekundärmarktverkäufe erhalten“.

Phasenweiser Ansatz

Atmos wird seine Spiele in Phasen mit Alpha-, Beta- und Produktionsversionen auf den Markt bringen. Die Early Adopters werden im Herbst dieses Jahres den ersten Zugang zu Spielen haben, sagte Beauregard.

Atmos baut derzeit auf Ethereum auf, aber das Unternehmen evaluiert laut Beauregard mehrere mit Ethereum Virtual Machine (EVM) kompatible Layer 2 und konkurrierende Layer 1 für das Gameplay.

Auf die Frage, wie Atmos hochkarätige Investoren gewinnen konnte, sagte Beauregard, das Team des Unternehmens sei unter anderem sehr erfahren in Videospielen, Krypto und Design. Der Vizepräsident für Spieldesign von Atmos ist beispielsweise Dylan Bushnell, Sohn des Atari-Gründers Nolan Bushnell und Vizepräsident für Produkte Todd Moffett hat einen Hintergrund in der Streetwear- und Skaterkultur.

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