إذا أردنا توسيع metaverse ، فيجب على المطورين أخذ دروس من مطوري ألعاب ما قبل blockchain
قام مطورو الألعاب بحل مشكلة الـ Staking وتجميع السيولة والجوانب الأخرى لتقنية blockchain ، لكنهم ما زالوا يستنشقون جزءًا من الألعاب في مشاريعهم.
يركزون كثيرًا على تنفيذ الرمز المميز. إذا أردنا توسيع metaverse ، يجب على المطورين أن يفعلوا ما هو أفضل. قد تقدم ألعاب ما قبل blockchain التي كانت شائعة بشكل كبير خريطة طريق جزئية على الأقل ليتبعوها.
تقدم سريعًا لمدة عام ويبدو كل شيء… تقريبًا كما هو.
بالتأكيد ، هناك المزيد من ألعاب التشفير اليوم ، ولكن قم بالتمرير عبر dAppRadar ، وستلاحظ أن غالبية ألعاب blockchain هي إما ألعاب النقر الخاملة "انقر وانتظر" أو مزارع إنتاج محجبات أو ألعاب بطاقات عامة قابلة للتحصيل. إذا كانت الألعاب المشفرة تدعي أنها قوة دافعة وراء metaverse ، فلماذا تكون معظم ألعاب blockchain أحادية الأبعاد بالكامل؟
تتمتع تقنية Blockchain بالقدرة على تمكين اللاعبين بطريقة غير مسبوقة ، مما يمنح المستخدمين حق الامتياز كشركاء يتمتعون بتعويض مالي وقدرة على الحوكمة. ومع ذلك ، لا يمكن لهذه العوامل وحدها أن تؤدي إلى تبني جماعي عندما تفتقر الألعاب نفسها إلى العمق والانغماس.
كم عدد ألعاب blockchain التي لديها تقاليد أو بناء العالم؟ أين المحتوى الذي يحركه المجتمع والمشاركة على وسائل التواصل الاجتماعي؟ من الصعب حتى العثور على طريقة لعب على YouTube أو Twitch لألعاب التشفير التي يفترض أنها تضم مئات الآلاف من المستخدمين.
Crypto gaming is saturated with re-skinned versions of early iOS and social network games. Alien Worlds, Upland and Bomb Crypto all heavily limit gameplay with cool-down timers, arbitrary action limits and depleting features similar to energy or stamina. Farmers World and Sunflower Farmers are carbon copies of the original FarmVille. These titles all relinquished playable content in favor of the ability to mint NFTs (non-fungible tokens) and exchange native tokens for in-game currency. But blockchain should be an augmenting, not a primary, feature for a successful game.
To that end, Web 3 games will require a healthy balance of on-chain and off-chain features. In a fully on-chain architecture, recurrent, expensive transaction fees can negatively impact gameplay for small activities, particularly if the game is built on a busy ecosystem like Ethereum.
Developers also face unique challenges in using blockchain technology, such as whether game features will enable token manipulation and arbitrage opportunities, or otherwise be impacted by market forces that are part of the in-game economy. Introducing off-chain gameplay allows developers to deploy useful aspects of the blockchain, while avoiding its drawbacks.
Looking back to go forward
لكي تتقدم الصناعة ، تحتاج استوديوهات الألعاب إلى الرجوع إلى المطورين القدامى. توفر ألعاب الفيديو Open world Web 2.0 مثل Roblox و Minecraft للاعبين بيئات غير مقيدة يمكنهم تخصيصها ، مما ينتج عنه أنظمة بيئية حيث ينشئ المستخدمون والمطورون المستقلون الكثير من محتوى اللعبة.
على سبيل المثال ، قد تستخدم خوادم Minecraft المكونات الإضافية لجهات خارجية لإنشاء اقتصادات افتراضية لامركزية ، وفرض حقوق الأراضي والممتلكات الأساسية ، وإنشاء هياكل حوكمة داخلية. في الوقت نفسه ، نمت هذه العوالم الافتراضية جنبًا إلى جنب مع قاعدة اللاعبين ، مما سمح للاعبين باكتشاف عناصر ومناطق واستراتيجيات جديدة وإحضارها بشكل مستقل إلى المجتمع. في blockchain ، قد يعني هذا أن الأصول المعروضة للبيع في البورصات أو الأسواق يجب أن تكون دائمًا من صنع اللاعبين أو كسبهم.
الذي ليسوا كذلك.
على مدار العقدين الماضيين ، نمت أكبر الألعاب في العالم (مثل League of Legends و Fortnite و World of Warcraft) على نموذج freemium ، حيث يكون لدى المستخدمين وصول محدود إلى اللعبة دون تكلفة ويدفعون أقساطًا للحصول على ميزات إضافية داخل اللعبة. يمنح هذا النموذج المستخدمين طريقة لتجربة اللعبة قبل دفع أي شيء ، وهو تمييز مهم بين ألعاب التشفير اليوم وما نجح في الماضي.
هناك شكاوى من أن الاستوديوهات الكبرى ستحل مشاكل الصناعة في إصداراتها. ولكن ، مع التوقعات الحالية التي تدفع بإصدارات لعبة blockchain AAA (استوديو كبير) حتى عام 2024 ، هل تهدف الصناعة إلى الركود في هذه الأثناء؟
تدفع الاستوديوهات المستقلة أو الشوكات المعدلة بواسطة المستخدم لألعاب الصندوق الكبير الابتكار في الألعاب. نشأ نوع MOBA بالكامل (ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت) ومشهد الرياضات الإلكترونية من خريطة مخصصة من صنع اللاعب لـ StarCraft ونظام مطور من المجتمع لـ Warcraft 3.
لا تندهش عندما تنشأ لعبة blockchain المهيمنة في العقد القادم من استوديو صغير قبل أن تنشر العلامات التجارية للألعاب AAA بكسل.
coindesk