Bizimle iletişime geçin

Merhaba, ne arıyorsunuz?

Cryptocurrency

Kripto Oyunlarını Geliştirmek İçin Geliştiriciler Zamanda Geriye Bakmalı

Meta veri deposunu genişletmek istiyorsak, geliştiriciler blok zinciri öncesi oyun geliştiricilerinden dersler almalıdır.

Oyun geliştiricileri, stake etme, likidite havuzu oluşturma ve blok zinciri teknolojisinin diğer yönlerini çözdüler, ancak hala projelerinin oyun kısmına odaklanıyorlar.

Belirteç uygulamasına çok fazla odaklanırlar. Meta veri deposunu genişletmek istiyorsak geliştiricilerin daha iyisini yapması gerekir. Çılgınca popüler olan blok zinciri öncesi oyunlar, izlemeleri için en azından kısmi bir yol haritası sunabilir.

Bir yıl ileri sar ve her şey… aşağı yukarı aynı görünüyor.

Elbette, bugün daha fazla kripto oyunu var, ancak dAppRadar'da gezinin ve blok zinciri oyunlarının çoğunun ya "dokun ve bekle" boşta tıklayanlar, ince örtülü verim çiftçileri veya genel tahsil edilebilir kart oyunları olduğunu fark edeceksiniz. Kripto oyunları meta veri tabanının arkasındaki itici güç olduğunu iddia ediyorsa, neden çoğu blok zinciri oyunu tamamen tek boyutludur?

Blockchain teknolojisi, oyuncuları benzeri görülmemiş bir şekilde güçlendirme potansiyeline sahiptir ve kullanıcıları finansal tazminat ve yönetişim kabiliyetine sahip ortaklar olarak kabul eder. Bununla birlikte, oyunların kendilerinde derinlik ve sürükleyici olmadığında, bu faktörler tek başına kitlesel kabulü sağlayamaz.

Kaç tane blockchain oyununun bilgisi veya dünya inşası var? Sosyal medyada topluluk odaklı içerik ve katılım nerede? Yüz binlerce kullanıcıya sahip olduğu varsayılan kripto oyunlarının YouTube veya Twitch oyunlarını bulmak bile zor.

Kripto oyunları, erken iOS ve sosyal ağ oyunlarının yeniden tenli sürümleriyle doyurulur. Alien Worlds, Upland ve Bomb Crypto, soğuma zamanlayıcıları, keyfi eylem limitleri ve enerji veya dayanıklılığa benzer tükenme özellikleriyle oynanışı büyük ölçüde sınırlar. Farmers World ve Sunflower Farmers, orijinal FarmVille'in karbon kopyalarıdır. Bu oyunların tümü, NFT'leri (karşılaştırılamayan jetonlar) basma ve yerel jetonları oyun içi para birimiyle değiştirme yeteneği lehine oynanabilir içeriği terk etti. Ancak blockchain, başarılı bir oyun için birincil değil, artırıcı bir özellik olmalıdır.

Bu amaçla, Web 3 oyunları, zincir içi ve zincir dışı özellikler arasında sağlıklı bir denge gerektirecektir. Tamamen zincirleme bir mimaride, özellikle oyun Ethereum gibi yoğun bir ekosistem üzerine kurulmuşsa, tekrarlayan, pahalı işlem ücretleri küçük etkinlikler için oynanışı olumsuz etkileyebilir.

Geliştiriciler ayrıca blok zinciri teknolojisini kullanırken oyun özelliklerinin token manipülasyonunu ve arbitraj fırsatlarını mı yoksa oyun içi ekonominin bir parçası olan piyasa güçlerinden başka bir şekilde etkilenip etkilenmeyeceği gibi benzersiz zorluklarla karşı karşıyadır. Zincir dışı oyunun tanıtılması, geliştiricilerin dezavantajlarından kaçınırken blok zincirinin yararlı yönlerini dağıtmalarına olanak tanır.

ileri gitmek için geriye bakmak

Endüstrinin ilerlemesi için oyun stüdyolarının eski geliştiricilere bakması gerekiyor. Roblox ve Minecraft gibi açık dünya Web 2.0 video oyunları, oyunculara özelleştirebilecekleri sınırsız ortamlar sunar, bu da kullanıcıların ve bağımsız geliştiricilerin oyun içi içeriğin çoğunu oluşturduğu ekosistemlerle sonuçlanır.

Örneğin Minecraft sunucuları, merkezi olmayan sanal ekonomiler oluşturmak, temel arazi ve mülkiyet haklarını uygulamak ve dahili yönetim yapıları oluşturmak için üçüncü taraf eklentileri kullanabilir. Eşzamanlı olarak, bu sanal dünyalar oyuncu tabanıyla birlikte büyüyerek oyuncuların yeni öğeler, alanlar ve stratejiler keşfetmelerine ve bunları bağımsız olarak topluluğa getirmelerine olanak sağladı. Blok zincirinde bu, borsalarda veya pazar yerlerinde satılan varlıkların her zaman oyuncu tarafından yaratılmış veya kazanılmış olması gerektiği anlamına gelir.

Hangi değiller.

Son yirmi yılda, dünyanın en büyük oyunları (örneğin League of Legends, Fortnite, World of Warcraft), kullanıcıların ücretsiz olarak sınırlı oyun erişimine sahip olduğu ve ek oyun içi özellikler almak için prim ödediği freemium modelinde büyüdü. Bu model, kullanıcılara herhangi bir ödeme yapmadan önce oyunu denemeleri için bir yol sunar; bu, günümüzün kripto oyunları ile geçmişte işe yarayanlar arasında önemli bir ayrımdır.

Büyük stüdyoların, yayınlarında endüstrinin sorunlarını çözeceğine dair söylentiler var. Ancak, mevcut projeksiyonlar AAA (büyük stüdyo) blockchain oyununun çıkışını 2024'e kadar uzatırken, endüstrinin geçici olarak durgunlaşması mı gerekiyor?

Bağımsız stüdyolar veya büyük kutu oyunların kullanıcı tarafından değiştirilen çatalları, oyun inovasyonunu destekler. Tüm MOBA (çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası) türü ve e-spor sahnesi, StarCraft için oyuncu yapımı özel bir haritadan ve Warcraft 3 için topluluk tarafından geliştirilen bir moddan doğdu.

AAA oyun markaları bir piksel yayınlamadan önce, önümüzdeki on yılın baskın blockchain oyunu küçük bir stüdyodan çıktığında hazırlıksız yakalanmayın.

bozuk para

Öne

Bitcoin

The crypto market is bracing for a potential surge as the U.S. presidential election nears, with experts offering bold predictions for Bitcoin’s price trajectory....

etf

The launch of new spot Bitcoin (CRYPTO: BTC) ETFs in January was a watershed event for the crypto industry. Arguably, it was Wall Street’s biggest new product...

Bitcoin

ABD merkezli Wells Fargo, ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu'na (SEC) yaptığı açıklamada spot Bitcoin ETF yatırımlarını kamuya duyurdu. Diğer taraftan, başka bir açıdan...

Bitcoin Madenciliği

Bitcoin madencilik endüstrisi, 2021'deki boğa piyasası sırasında büyük bir borç yüküne maruz kaldı ve bu, sonraki dönemde mali sağlıklarına zarar verdi...