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Meta's Reality Labs, a annoncé une perte de 2,9 milliards de dollars au premier trimestre 2022.

Zuckerberg projette la confiance malgré le manque de profit du projet métavers

Reality Labs, l'activité de Meta axée sur la construction d'un monde virtuel où les utilisateurs peuvent socialiser, travailler et jouer, n'est pas encore rentable. Mais il jette les bases d'une «année 2030 passionnante», a déclaré le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, lors de l'appel aux résultats d'aujourd'hui.

Reality Labs a fait état d'une perte de 2,9 milliards de dollars au premier trimestre 2022. « Je reconnais que c'est cher de construire ça, c'est quelque chose qui n'a jamais été construit auparavant. Et c'est un nouveau paradigme pour l'informatique et la connexion sociale », a déclaré Zuckerberg.

"Ainsi, au cours des prochaines années, notre objectif d'un point de vue financier est de générer une croissance suffisante des revenus d'exploitation de Family of Apps pour financer la croissance des investissements dans Reality Labs, tout en augmentant notre rentabilité globale."

L'un des objectifs à court terme, a déclaré Zuckerberg, sera de développer un meilleur matériel et Horizon Worlds, le dernier produit de réalité virtuelle sociale de la société, pour aider les créateurs à gagner de l'argent. Meta a suscité la controverse plus tôt ce mois-ci lorsqu'il a déclaré qu'il prendrait près de la moitié des revenus de tous les articles vendus sur Horizon comme frais de transaction.

"Notre autre objectif pour Horizon est de développer l'économie du métaverse et d'aider les créateurs à gagner leur vie en travaillant dans le métaverse", a déclaré Zuckerberg. "Nous nous attendons à être nettement meilleurs en monétisation que d'autres dans l'espace, et nous nous attendons à ce que cela devienne un avantage durable pour nos plates-formes à mesure qu'elles se développent."

Côté matériel, l'entreprise travaille au développement de casques de réalité virtuelle. Il est prévu de sortir un casque VR haut de gamme, nommé Project Cambria, plus tard cette année. Ce casque sera conçu spécifiquement pour les cas d'utilisation professionnelle et éventuellement « pour remplacer votre ordinateur portable et votre configuration de travail », selon Zuckerberg. Les appareils matériels comporteront également un suivi des yeux et un suivi du visage afin que les utilisateurs puissent établir un bon contact visuel dans le monde virtuel.

Plus tôt cette année, Meta Platforms a perdu plus de 250 milliards de dollars en valeur marchande après des perspectives décevantes au quatrième trimestre et au premier trimestre. Les actions ont chuté d'environ 26 % lorsque la société a signalé que les utilisateurs actifs quotidiens avaient chuté d'un million, en raison de la concurrence accrue de l'application vidéo abrégée TikTok.

La société a connu un ralentissement de la croissance en 2022, en raison des changements de confidentialité apportés au système d'exploitation iOS d'Apple qui ont rendu difficile à la fois le ciblage de la publicité sur les utilisateurs et la mesure du résultat de ces publicités sur la plate-forme.

Meta stock a grimpé après les heures sur les bénéfices, en hausse de 17,5% en fin de séance.

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