Toma rápida
- El juego de rol en línea multijugador masivo (MMORPG) Tatsu.gg se renombró como Tatsumeeko antes de pasar a un modelo de juego web3.
- Su ronda de financiación inicial, codirigida por Delphi Ventures, Bitkraft Ventures y DeFiance Capital, se destinará a ayudarlo a expandir su equipo.
Tatsumeeko, la encarnación web3 del juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) Tatsu.gg, alojado en Discord, ha recaudado 7,5 millones de dólares en una ronda inicial.
El aumento fue codirigido por Delphi Ventures, Bitkraft Ventures y DeFiance Capital, anunció el jueves la compañía con sede en Singapur.
También recibió fondos de Binance Labs, Animoca Brands, Dialectic y GuildFi. La compañía se negó a compartir una valoración cuando The Block le preguntó.
Iniciado en 2016 como un proyecto comunitario, Tatsu.gg se convirtió en una empresa de tiempo completo y completa para su equipo en 2019. La empresa proporciona software y bots que ayudan a gamificar elementos de plataformas sociales como Discord. Hoy, la compañía afirma tener 60 millones de usuarios en 1,4 millones de servidores Discord.
El CEO y director creativo, David Lim, le dijo a The Block que la financiación permitirá a la compañía expandir su equipo de 15, que incluye veteranos de los gigantes de los juegos triple A. También utilizará los fondos para aumentar la producción.
La fecha de lanzamiento de Tatsumeeko, que estará tanto en Ethereum como en Solana, no ha sido confirmada.
Ya lanzó una colección de tokens no fungibles (NFT) para la plataforma y comenzará las ventas terrestres en julio. La empresa también realizó con éxito una prueba de concepto en mayo, que alcanzó los 60.000 usuarios activos mensuales y 4,5 millones en artículos comercializados.
Lim dijo que gamificar los servidores de Discord ayuda a las comunidades a retener a los usuarios y crear un vínculo más fuerte.
“No hay mucho que hacer en un servidor Discord. La gente organiza eventos como karaoke y noches de cine, pero aún tiene que haber una integración más estrecha de las funciones dentro del ecosistema de Discord”, dijo. “Muchas comunidades de Discord compiten para retener a los usuarios, compiten para crecer y compiten por una parte de la visibilidad. Ahí es donde realmente entra la gamificación”.
Según un comunicado de la compañía, también planea lanzar juegos que se ejecutarán en Telegram, WeChat y QQ.