Zuckerberg proyecta confianza a pesar de la falta de ganancias del proyecto Metaverse
Reality Labs, el negocio de Meta enfocado en construir un mundo virtual donde los usuarios puedan socializar, trabajar y jugar, aún no es rentable. Pero está sentando las bases para una "década de 2030 emocionante", dijo el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, en la llamada de ganancias fuera del horario laboral de hoy.
Reality Labs informó una pérdida de $2900 millones en el primer trimestre de 2022. “Reconozco que es costoso construir esto, es algo que nunca antes se había construido. Y es un nuevo paradigma para la informática y la conexión social”, dijo Zuckerberg.
“Entonces, durante los próximos años, nuestro objetivo desde una perspectiva financiera es generar un crecimiento de ingresos operativos suficiente de Family of Apps para financiar el crecimiento de la inversión en Reality Labs, mientras seguimos aumentando nuestra rentabilidad general”.
Un enfoque a corto plazo, dijo Zuckerberg, será construir un mejor hardware y Horizon Worlds, el último producto de realidad virtual social de la compañía, para ayudar a los creadores a ganar dinero. Meta generó controversia a principios de este mes cuando dijo que tomaría casi la mitad de las ganancias de cualquier artículo vendido en Horizon como tarifas de transacción.
“Nuestro otro enfoque para Horizon es desarrollar la economía del metaverso y ayudar a los creadores a ganarse la vida trabajando en el metaverso”, dijo Zuckerberg. “Esperamos ser significativamente mejores en la monetización que otros en el espacio, y esperamos que eso se convierta en una ventaja sostenible para nuestras plataformas a medida que se desarrollan”.
Por el lado del hardware, la compañía está trabajando en el desarrollo de cascos de realidad virtual. Está programado para lanzar un auricular VR de gama alta, cuyo nombre en código es Project Cambria, a finales de este año. Ese auricular se diseñará específicamente para casos de uso laboral y, eventualmente, "reemplazará su computadora portátil y configuración de trabajo", según Zuckerberg. Los dispositivos de hardware también contarán con seguimiento ocular y de rostro para que los usuarios puedan hacer un buen contacto visual en el mundo virtual.
A principios de este año, Meta Platforms perdió más de $ 250 mil millones en valor de mercado después de una perspectiva decepcionante en el cuarto trimestre y el primer trimestre. Las acciones se desplomaron alrededor de un 26 % cuando la compañía informó que los usuarios activos diarios cayeron en un millón, debido a una mayor competencia de la aplicación de video de formato corto TikTok.
La compañía experimentó un crecimiento lento en 2022, debido a los cambios de privacidad en el sistema operativo iOS de Apple que dificultaron tanto la publicidad dirigida a los usuarios como la medición del resultado de esos anuncios en la plataforma.
Las acciones de Meta se dispararon después de horas debido a las ganancias, un 17,5% más al final de la negociación.